я приведу тебе пару примеров, которые идеально передают механику флинча: дуэль с кем-то в опене и рандомно пойманный выстрел, либо попытка убить более чем одного ганнера. раньше нужно было думать и просчитывать, когда бить, когда ставить блок. и делать это аккуратно, потому что 2 выстрела и...